Substance 3D Sampler 允许您通过调整和混合现有材质或从扫描(单个或多个图像)中提取新材质来创建和迭代材质集合。
一套新的强大工具结合了不同的技术和创建方法(基于程序、基于捕获、基于人工智能和手动)将帮助您管理整个材质库,并将其导出到其他应用程序。
数字化并丰富 3D 资产。
Substance 3D Sampler 是 3D 工作流程的核心。轻松将现实生活中的图片转换为逼真的表面或 HDR 环境。
将现实世界的图片转换为 3D 材质。
借助 Adobe Sensei 提供的功能,轻松导入参考照片并将其转换为高质量 3D 材料。与原始的现实生活表面紧密匹配,并从您的捕捉中创建无缝的可平铺材质。
结合并混合材料。
结合多种材质和参数过滤器来创建更高级的表面。访问 Substance 3D 资产和 Substance 3D 社区资产上的数千种材料。可能性是无止境。
丰富的内容库可帮助您入门。
拖放图像,添加几个预构建的滤镜,瞧——一个包含一键生成器、滤镜和效果的库让您只需点击几下即可快速进行实验并获得结果。将您的资源直接发送到 Substance 3D Painter 和 Stager。
3D 工作流程的核心。
使用 Designer 中的生成器和滤镜,为 Stager 合成光环境,或将材质和灯光发送到 Painter。您甚至可以直接在 Adobe Photoshop 中编辑 2D 输入。从适用于所有主要 3D 应用程序的各种导出预设中进行选择。
Substance 3D Sampler 中的功能为您提供了完整的材料数字化工具箱。
AI驱动的扫描处理
图像到材质功能可消除阴影并以无与伦比的精度生成反照率、粗糙度、法线和位移图。
开放的生态系统
在任何地方使用您的内容。将您的资源直接发送到 Painter 和 Stager,或在您喜爱的 3D 应用程序中使用它们。
IBL创建
从 360° 图像实时创建 HDR 环境光。使用参数效果甚至其他灯光丰富和编辑它们。
在 Photoshop 中编辑
将任何输入图像发送到 Photoshop 并利用其丰富的图像编辑工具集,并在 Sampler 中提供直接反馈。
阿特拉斯飞溅
在材料上撒上树叶、鹅卵石等。从我们的 3D 专家团队制作的庞大地图集库中进行选择,或使用您自己的扫描内容。
参数效果
添加过滤器。将风化和自然效果(例如苔藓、雪、水或污垢)与任何现有材料相结合。
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